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날아가는 비둘기 똥구멍을 그리라굽쇼?
 
날아가는 비둘기 똥구멍을 그리라굽쇼?

원제 : 디자인, 디자이닝, 디자이너의 보이지 않는 세계

홍동원 저 | 동녘

출판일 : 2009.06.01 | 페이지 : 296 쪽
ISBN-10 : 8972975966
ISBN-13 : 9788972975960

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날아가는 비둘기 똥구멍을 그리라굽쇼?, 홍동원, 동녘, 2009년 06월 발행


출판디자인 전문 아트디렉터, 대한민국 산업디자인전 추천작가, 일간스포츠․국민일보․한겨레신문 리뉴얼 디자인 담당


여기, 디자이너가 쓴 책이 한 권 있다. 친절하지 않은 말투, 거친 입담, 우리가 흔히 보던 책과는 얼핏 봐도 많이 다르다. 그 어렵고 복잡한 디자인을 자신의 경험을 듬뿍 담아 수다 떨듯 적어내려 간다. 투박하지만 정감 있다. 어딘가 평범하지 않다. (출판사 서평)


쇼가 아닌 생활 속의 디자인 세계를 알려주는 이야기 책 : 저자는 디자인의 세계를 잘 알지 못하는 독자도 쉽게 이해할 수 있도록 정감과 재치를 담은 필체로 웃음을 안긴다.


디자인이란 보여주는 게 전부가 아닌, 대중이 생활 속에서 만족을 느끼도록 해주는 도구이다.

디자이너의 삶은 고달프다. 클라이언트는 터무니없는 시간 내에 결과물을 요구하고, 그것조차 경쟁을 붙여 값을 깎기도 한다. 계약관계에서 항상 ‘갑’의 위치에 있는 클라이언트는 신발을 만들어 달라고 해서 만들어다 주면, 신발을 머리에 써보고는 모자가 아니라고 다시 만들라고 생떼를 부린다. 디자이너들 간에는 이것을 ‘날아가는 비둘기 똥구멍 그리기’라고 한다. 디자인은 결과물을 보여주는 게 전부가 아니므로 대중의 입장이 반영되어야 한다. 지하철역에 설치된 스크린 도어를 만든 목적은 승객의 안전이지만, 내부적으로는 그것을 통한 광고의 목적이 더 많다. 디자인은 대중이 생활 속에서 편리함과 만족을 느끼는 방향으로 가야한다. 그래서 지하철 노선도는 땅 속을 지나가며 목적지 도착에 대한 승객의 불안감을 해소하기 위해 만들어 졌다. 또한, 『I ♥ NY』 디자인도 뉴욕 거리를 깨끗하게 하자는 캠페인용으로 시작되었다. 결국 디자인이란 특별한 사람에게 보여주려는 쇼(Show)가 아니라 삶 속에서 매일 만나는 우리의 일상이 되어야 한다.


책을 내면서 하는 이야기

1. 노느니 글을 쓰자
2. “친절하고 예뻐 보이는 검찰 명함을 만들어주세요.”
3. 자료 수집은 내 장사 밑천
4. 촌놈, 디자이너 만들기
5. 사랑 바이러스 ‘I ♥ NY’
6. 지하세계의 색색이 등대, 지하철 노선도 다이어그램
7. ‘아이스케키’가 아이스크림을 누르는 대역전극, 그것이 광고다
8. 불편한, 하지만 공중에 떠서 명상을 하게 만드는 의자
9. 개나 소나 빈티지, 아무도 모르는 미드 센트리 모던
10. 디자인은 ‘쇼’가 아니다, ‘생활’이다
11. 저렴한 가격에 양질의 디자인을 얻는다는 미명아래 자행되는 프레젠테이션의 허와 실
12. 한국의 마르쿠스와 다니엘은 꿈을 꾸지 못한 채 변두리로 쫓겨나기 시작했다
13. 윈도우즈에 세 들어 사는 한글
14. 이게 자동차야, 장난감이야?
15. 짝퉁 공화국
16. 아줌마 만세!
17. 우리의 캐릭터는 어디로 갔나
18. 세상 어디에도 없는 단 하나의 원고지
19. 광고, 소비자 스스로 지갑을 여는 마법을 걸다
20. 디자인은 공짜? 아니면 뽕?
21. 날아가는 비둘기 똥구멍을 그리라굽쇼?
22. 디자이너는 클라이언트의 ‘시다바리’가 아니다
23. 디자인은 누구를 위하여 종을 울리나_미래를 예언하는 아킨더스 나뭇잎
24. 외국에 나가보니 황금송아지는 없더라
25. 돌아와 보니 황금송아지를 보여달라 하더라
26. 우리만의 황금송아지를 키우자
27. 나는 광고를 ‘악의 꽃’이라 부른다
28. 교수 및 잡상인 출입 금지_어느 지방 대학 디자인학과 교수의 하소연
29. 재미있거나 혹은 돈이 되지 않거나


전체 1


남들이 보지 못하는 부분을 볼 수 있는 시야를 갖춰야... 하쿠나마타타 1
▹ 아이디어 : 창의적인 아이디어는 늘 '왜?'라는 의문 속에서 태어난다. 불편함을 느낀다면 '왜? 편하게 사용할 수은 없을까?'라는 의문에 꼬리를 달다보면 해답이 나오듯이 말이다.
▹ 저자사항 : 홍익대와 대학원 시각디자인과와 독일 에센종합대학에서 커뮤니케이션 디자인을 전공하고 현재 아트디렉터로 활동 중인 저자는 디자인은 멋지게 보여주려는 쇼에서 그치는 것이 아닌 모두에게 일어나는 일상임을 알려주고자 한다.
▹ 내용요약 : 성공한 디자인을 하려면 대중의 공감대를 형성하고 참신한 아이디어가 돋보이게 해야 한다. 그리고 '날아가는 비둘기 똥구멍'을 그려달라는 클라이언트의 무리한 요구에서도 현명한 디자이너라면 자기의 넓은 안목을 갖고 진행할 수 있어야 한다. 우리가 일상에서 만나는 진정한 디자인은 일시적인 소비 창출보다 대중의 편익을 생각하는 시각으로 나가야 한다.

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